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C++ 제네릭 템플릿 클래스
<제네릭, 템플릿 클래스>
제네릭 : 자료형의 일반화, 오버라이딩과 함께 구현시, 오버라이딩의 우선순위가 더 높다.
템플릿 : 제네릭 타입을 이용해 함수나 클래스를 일반화 한것이다.
template <class T1, class T2>
void Swap(T1 & a, T2 & b); // 메인함수 전에도 템플릿 클래스 명시
int main(){}
template <class T1, class T2>
void Swap(T1 & a, T2 & b){
T tmp;
tmp = a;
a = b;
b= tmp;
}
<vector>
벡터 선언 vector<int> v;
벡터 요소 추가 v.push_back(1);
벡터 유효 크기 반환 int s = v.size();
벡터 할당 크기 반환 int c = v.capacity();
벡터 인덱스 추가 v.at(2) = 5;
벡터 값 반환 int n = v.at(1);
벡터 인덱스 값 바꾸기 v[0] = 10;
벡터 인덱스 값 반환 int m = v[2];
#include <string>
#incldue <vector>
using namespace std;
int main(){
vector<string> sv;
string name;
cout << "이름을 5개 입력해라" << endl;
for(int i=0; i<5; i++){
cout<< k+1 << " : ";
getline(cin,name);
}
name = sv.at(0);
for(int i=0 ; i<sv.size(); i++){
if(name<sv.[i]) // sv[i]의 문자열이 name 보다 사전에서 뒤에 위치할때
name = sv.[i];
}
cout << "사전에서 가장 뒤에 나오는 이름은 : "<< name;
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